Servidores de Juegos · FiveM · MTA · SAMP · Tibia

Infraestructura para servidores de juegos. Hecha por gente que entiende de games.

Hospedamos servidores de FiveM, MTA, SAMP, Tibia y más. Hardware potente, recursos exclusivamente tuyos, protección contra ataques siempre encendida y soporte humano en menos de 5 minutos. Desde el servidor de 30 jugadores al de 1.500+.

Datacenter Tier III· Ryzen 9 9950X· DDoS siempre activa· Filtros L7 por juego· Panel en vivo
brasil-roleplay-01·ONLINE
FiveM · NODE-SP04
CPU
58%
RAM
78%
PLAYERS
1.247
/ 1.500
UPTIME
47d 8h 22m
estable
15:41:02[txAdmin] Servidor iniciado con éxito.
15:41:03[citizen] Recurso brasil_roleplay iniciado.
15:41:05[anticheat] Protección activa — 0 kicks en la última hora.
15:41:18[sess] Player João_Silva conectado (slot 1247/1500).
15:41:31[net] Pico de tráfico detectado — mitigando.
15:41:32[ddos] Ataque UDP filtrado. Servidor estable.
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01 · Prueba social

Las redes de game servers más grandes de Brasil corren en Hostini.

Brasil Roleplay
Brasil Roleplay
Cliente desde 2019
3.000
jugadores simultáneos en pico

Una de las mayores referencias del roleplay brasileño. Llegó a 3.000 jugadores simultáneos con Hostini.

Reduto
Reduto
Lanzamiento del beta
6.000
jugadores simultáneos en el beta

En el lanzamiento del beta llegó a 6.000 jugadores simultáneos con Hostini. Infraestructura probada a escala real.

Nova Capital
Nova Capital
Migró en 2024
1.000
jugadores en pico · el MTA más grande de Brasil

El servidor de MTA más grande de Brasil. Migró a Hostini en 2024 buscando estabilidad y soporte especializado.

No es coincidencia. Es consecuencia de hardware sin concesiones, protección que funciona de verdad y soporte que entiende del juego.

02 · Por qué Hostini para games

Lo que separa a un host de games de un host común.

Ahora que viste quién confía en Hostini, acá están los hechos técnicos que sostienen esa autoridad.

01

Hardware optimizado para single-core.

Los juegos dependen del rendimiento por core, no de la cantidad. FiveM procesa en una sola thread, los bots corren en secuencia. Nuestra infraestructura usa Ryzen 9 9950X con una proporción de asignación de 2:1 — la mayoría del mercado trabaja con 6:1 o más. Cada core de tu servidor entrega clock real.

02

Protección DDoS hecha para games.

Nuestros filtros L7 fueron construidos por ingeniería propia para los protocolos específicos de cada juego — FiveM, MTA, SAMP, Tibia. No es un filtro genérico que trata el tráfico de juego como tráfico web. Es protección hecha a medida.

03

Soporte que entiende de tu juego.

No es soporte genérico pidiéndote que "reinicies el servidor". Es un equipo que entiende de game servers, diagnostica consumo, ajusta configuración, identifica plugin problemático. En horario comercial, respuesta en menos de 5 minutos.

04

Sin overselling.

Cuando contratás 8 GB de RAM y 4 cores, esos recursos son exclusivamente tuyos. No fluctúan en hora pico, no "parecen" rápidos solo los primeros días. Es así desde 2019.

04 · Protección DDoS para games

Protección que no tenés que creer. La ves.

Nuestro panel muestra el tráfico de tu servidor en tiempo real. Cada paquete que entra, cada ataque que se filtra — todo visible, en cualquier momento. Los filtros L7 fueron construidos por ingeniería propia, específicamente para los protocolos de los juegos que hospedamos.

Mitigación permanente.

Tráfico filtrado el 100% del tiempo, no "activada cuando hay ataque". Tu protección nunca está dormida.

Cero latencia adicional.

El filtrado no impacta el ping de tus jugadores. A diferencia de protecciones que agregan saltos, la nuestra es invisible para quien juega.

Filtros L7 por juego.

FiveM, MTA, SAMP, Tibia. Cada protocolo tiene su filtro específico. No es protección genérica que trata el tráfico de juego como tráfico web.

Infraestructura de mitigación de clase mundial.

Operamos con tecnología de primera línea para garantizar capacidad contra ataques de cualquier escala.

Conocer la protección DDoS
panel.hostini.com.br / protección / fivem-br01 en vivo

Tráfico entrante · protección L3/L7

fivem-br01 · NODE-SP04 · ventana 60s
tráfico total
0.0 Gbps
promedio 60s
filtrado (24h)
0 GB
12 ataques bloqueados
pasando ✓
0.0 Gbps
latencia +0.4 ms
Throughput en tiempo real
L3/L4 + L7 · ventana 60s
Ataque filtrado Tráfico legítimo
05 · FAQ

Dudas sobre servidores de games.

Hospedamos bien todos los juegos que nuestra infraestructura soporta. Cada página específica (FiveM, MTA, SAMP, Tibia, CS2) muestra las particularidades y los planes dimensionados para ese juego. Si tu juego no tiene página, hablá con el equipo y lo evaluamos juntos.
Sí. Si tenés un VPS con nosotros y querés pasar de FiveM a CS2, por ejemplo, solo configurás el nuevo juego en el servidor. La infraestructura es la misma — lo que cambia es lo que corre encima.
En el VPS, los recursos (CPU, RAM) son exclusivamente tuyos, pero el hardware físico se comparte con otros clientes — con proporción 2:1, no 6:1 como otros proveedores. En el dedicado, el procesador entero es tuyo. Para servidores con cientos de jugadores constantes, el dedicado ofrece más estabilidad bajo carga.
Sí. El servidor se entrega con el sistema operativo listo y, según el plan, con el juego preinstalado. Si necesitás ayuda con configuraciones específicas, plugins, mods u optimizaciones, el equipo técnico te asiste.
Sí. El upgrade de VPS mantiene tus datos, IP y configuración. La migración de VPS a dedicado también es asistida — la hacemos junto con vos.
Para servidores en São Paulo, el ping promedio in-game queda entre 10 y 50 ms según la región del jugador.

Si tiene sentido,
empieza por aquí.

Hasta 30 días de prueba. Si no te gusta, devolvemos el dinero.

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